Tras las primeras críticas del remake para PlayStation 4 de Medievil se abre el debate sobre si recuperar aspectos de videojuegos de hace veinte años acarrean una serie de problemas generacionales inesperados.
Descripción
Recientemente ha salido a la venta el remake Medievil, que capta casi a la perfección la esencia de la entrega original y nos devuelve a una época en la que los juegos en tres dimensiones comenzaban a llegar al tiempo que planteaban nuevos problemas. Veinte años más tarde del lanzamiento de la primera aventura de Sir Daniel Fortesque nos planteamos el debate de si deberían mantener intactos esos problemas o darles una solución adaptada a los nuevos tiempos.
ERIC RODRÍGUEZ: "Recuperando problemas de una generación con Medievil"
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ERIC RODRÍGUEZ: "Recuperando problemas de una generación con Medievil"
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