La narrativa y el modelo de los juegos como servicio lleva años desarrollándose y probando diferentes estrategias, y quizá por eso tiene un largo historial de errores y fracasos. Eso nos lleva a un panorama en el que los jugadores desconfían de un modelo que, sin embargo, ha venido para quedarse y tiene también una larga lista de puntos positivos. Eso sí, hay que llevarlo a cabo con mimo y, especialmente, escuchando a la comunidad, así que aprovechamos el gran ejemplo que ha supuesto el The Division 2 en este sentido para explicar en qué punto nos encontramos respecto a esta evolución.
Descripción
The Division 2 tiene como escenario Washington D. C., además el mapa del juego permite al jugador una inmersión total para conocer monumentos de la capital, paisajes naturales, barrios y hasta bases enemigas.
The Division 2 y la evolución del juego como servicio
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