Samuel Molina alias Fukuy lleva años dentro del mundo del desarrollo de videojuegos brillando sobretodo en el diseño de los mismos. Desde docente, pasando por Youtuber por accidente y presentando y colaborando programas de radio, Samuel ha vivido los videojuegos desde que tiene uso de razón prácticamente.
Descripción
Hoy hablaremos con él sobre su carrera y sobre su actual participación en el desarrollo de Star Citizen. Éste es un videojuego de simulación espacial y shooter en primera persona que cuenta con un largo desarrollo. Star Citizen comenzó como una aventura espacial basada en obras pasadas como Wing Commander, sin embargo, gracias al aumento del presupuesto para financiar el proyecto fue separado en dos videojuegos: el MMO FPS y una Campaña Individual FPS llamada Squadron 42 que transcurre en el universo de Star Citizen.
Samuel Fukuy: Hablamos sobre Star Citizen y Game Design
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