La industria de los videojuegos está llegando a límites insospechados donde mueve más dinero que el cine anualmente. Sin embargo, no todo es tan bonito como parece y hay una práctica que supone un peligro para la propia industria: el crunch.
Descripción
Estamos hablando de hacer horas extra, a veces duplicando la duración de una jornada laboral normal, o incluso más. Sin dar descanso a los trabajadores y sin pagarles un extra por ello. Es una práctica que se da en todos los niveles de la industria de los videojuegos, desde la empresa más pequeña hasta la más grande. Y con catastróficos resultados para la salud de la personas, además de su vida personal.
La explotación laboral en el desarrollo de juegos [NO SCOPE]
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